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Por Gabe •28 de agosto de 2026

Revelação da jogabilidade de GTA 6 mostra perseguições policiais mais profundas e sistemas de crime flexíveis

Revelação de GTA 6 combina 26 minutos de jogabilidade e cenas cinematográficas

A primeira grande revelação da jogabilidade de GTA 6 pela Rockstar chegou em 27 de agosto de 2026, com imagens que misturam sequências jogáveis e cenas cinematográficas sem narração. A PC Gamer calculou que a apresentação durou cerca de 26 minutos, enquanto a IGN descreveu uma demonstração ao vivo separada na Rockstar North como uma sessão de 30 minutos. A IGN também informou que a versão da Netflix foi capturada inteiramente com imagens do jogo no PlayStation 5.

Jason e Lucia podem continuar parceiros sem se tornarem um casal

Jason e Lucia protagonizam GTA 6 como dois criminosos cujo relacionamento não precisa se tornar romântico. Segundo a IGN, os jogadores podem conduzir o vínculo entre eles para um romance no estilo Bonnie e Clyde ou manter a parceria platônica, enquanto o jogo permite alternar entre os dois durante o combate sem uma tela de carregamento. A Polygon também informou que a aparência deles reage à alimentação e aos exercícios, com peso e músculos mudando ao longo do tempo.

A polícia pode rastrear descrições de suspeitos, roupas e veículos

O sistema de procurado de GTA 6 pode fornecer à polícia informações sobre a aparência, as roupas, o carro e o tamanho do grupo de um suspeito. Alterar esses detalhes pode reduzir a chance de ser reconhecido durante uma fuga, fazendo com que máscaras, roupas e escolhas de veículos sejam parte da evasão de uma perseguição, e não apenas decisões cosméticas. A revelação também mostrou máscaras, óculos e chapéus sendo trocados durante o jogo.

Tiroteios incluem tiros nas pernas e um indicador de moralidade com anjo e demônio

A mira pode destacar partes individuais do corpo, incluindo as pernas, permitindo que os jogadores tentem realizar imobilizações não letais em vez de sempre atirar para matar. O jogo também registra as decisões morais de Jason e Lucia por meio de indicadores de anjo e demônio, um sistema que a PC Gamer comparou ao sistema de Honra de Red Dead Redemption 2. Isso significa que ações fora do combate direto podem influenciar o retorno recebido pelos jogadores enquanto exploram Leonida.

Roubar carros de luxo exige lidar com a segurança eletrônica

A IGN informou que roubar veículos de alto padrão pode envolver sistemas avançados de segurança eletrônica e chaves clonadas, enquanto outra sequência observada usou uma ferramenta slim jim e uma breve interação de tempo rápido para arrombar um carro. A Rockstar também chamou o mapa de muito grande e o mundo de seu mais complexo até agora, embora a revelação oficial ainda não tenha mostrado um mapa completo.

Esses sistemas fazem as escolhas furtivas importarem antes do início da perseguição

Para os jogadores que precisam escolher entre um tiroteio direto e um crime mais controlado, os sistemas relatados de GTA 6 colocam várias decisões antes do disparo: aparência, transporte, tamanho do grupo e até a parte do corpo do alvo. Com romance opcional e mudanças no físico dos personagens, a revelação sugere que a rotina criminosa de Jason e Lucia deve ser moldada por escolhas repetidas, e não apenas pelos objetivos das missões.

Dados via BattleMetrics
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